La génération a démarré 2012-06-15 13:18:42. 1>Projet "E:\cpp\school\tp3_visualstudio_MartinRobinson\projetViusalStudio\sdl_project.vcxproj" sur le nœud 2 (build cible(s)). 1>InitializeBuildStatus: Création de "Debug\sdl_project.unsuccessfulbuild", car "AlwaysCreate" a été spécifié. ClCompile: C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin\CL.exe /c /ZI /nologo /W3 /WX- /Od /Oy- /D _MBCS /Gm /EHsc /RTC1 /MD /GS /fp:precise /Zc:wchar_t /Zc:forScope /Fo"Debug\\" /Fd"Debug\vc100.pdb" /Gd /TP /analyze- /errorReport:prompt bot.cpp main.cpp ro.cpp shape.cpp shape.cpp ro.cpp main.cpp 1>e:\cpp\school\tp3_visualstudio_martinrobinson\projetviusalstudio\spielesdl.hpp(243): warning C4390: ';' : une instruction contrôlée a été trouvée vide ; est-ce ce que vous souhaitiez ? e:\cpp\school\tp3_visualstudio_martinrobinson\projetviusalstudio\spielesdl.hpp(241) : lors de la compilation de la fonction membre 'void spieleUI<_LVLW,_LVLH>::control(int)' de la classe modèle with [ _LVLW=15, _LVLH=13 ] e:\cpp\school\tp3_visualstudio_martinrobinson\projetviusalstudio\spielesdl.hpp(71) : lors de la compilation de la fonction membre 'spieleUI<_LVLW,_LVLH>::spieleUI(const char *,const char *[],SDL_Surface *,const int,const int)' de la classe modèle with [ _LVLW=15, _LVLH=13 ] e:\cpp\school\tp3_visualstudio_martinrobinson\projetviusalstudio\main.cpp(52) : voir la référence à l'instanciation de la classe modèle 'spieleUI<_LVLW,_LVLH>' en cours de compilation with [ _LVLW=15, _LVLH=13 ] 1>e:\cpp\school\tp3_visualstudio_martinrobinson\projetviusalstudio\spielesdl.hpp(243): warning C4390: ';' : une instruction contrôlée a été trouvée vide ; est-ce ce que vous souhaitiez ? e:\cpp\school\tp3_visualstudio_martinrobinson\projetviusalstudio\spielesdl.hpp(241) : lors de la compilation de la fonction membre 'void spieleUI<_LVLW,_LVLH>::control(int)' de la classe modèle with [ _LVLW=40, _LVLH=20 ] e:\cpp\school\tp3_visualstudio_martinrobinson\projetviusalstudio\spielesdl.hpp(71) : lors de la compilation de la fonction membre 'spieleUI<_LVLW,_LVLH>::spieleUI(const char *,const char *[],SDL_Surface *,const int,const int)' de la classe modèle with [ _LVLW=40, _LVLH=20 ] e:\cpp\school\tp3_visualstudio_martinrobinson\projetviusalstudio\main.cpp(53) : voir la référence à l'instanciation de la classe modèle 'spieleUI<_LVLW,_LVLH>' en cours de compilation with [ _LVLW=40, _LVLH=20 ] 1>e:\cpp\school\tp3_visualstudio_martinrobinson\projetviusalstudio\spielesdl.hpp(243): warning C4390: ';' : une instruction contrôlée a été trouvée vide ; est-ce ce que vous souhaitiez ? e:\cpp\school\tp3_visualstudio_martinrobinson\projetviusalstudio\spielesdl.hpp(241) : lors de la compilation de la fonction membre 'void spieleUI<_LVLW,_LVLH>::control(int)' de la classe modèle with [ _LVLW=80, _LVLH=50 ] e:\cpp\school\tp3_visualstudio_martinrobinson\projetviusalstudio\spielesdl.hpp(71) : lors de la compilation de la fonction membre 'spieleUI<_LVLW,_LVLH>::spieleUI(const char *,const char *[],SDL_Surface *,const int,const int)' de la classe modèle with [ _LVLW=80, _LVLH=50 ] e:\cpp\school\tp3_visualstudio_martinrobinson\projetviusalstudio\main.cpp(54) : voir la référence à l'instanciation de la classe modèle 'spieleUI<_LVLW,_LVLH>' en cours de compilation with [ _LVLW=80, _LVLH=50 ] 1>e:\cpp\school\tp3_visualstudio_martinrobinson\projetviusalstudio\spielesdl.hpp(243): warning C4390: ';' : une instruction contrôlée a été trouvée vide ; est-ce ce que vous souhaitiez ? e:\cpp\school\tp3_visualstudio_martinrobinson\projetviusalstudio\spielesdl.hpp(241) : lors de la compilation de la fonction membre 'void spieleUI<_LVLW,_LVLH>::control(int)' de la classe modèle with [ _LVLW=40, _LVLH=25 ] e:\cpp\school\tp3_visualstudio_martinrobinson\projetviusalstudio\spielesdl.hpp(71) : lors de la compilation de la fonction membre 'spieleUI<_LVLW,_LVLH>::spieleUI(const char *,const char *[],SDL_Surface *,const int,const int)' de la classe modèle with [ _LVLW=40, _LVLH=25 ] e:\cpp\school\tp3_visualstudio_martinrobinson\projetviusalstudio\main.cpp(55) : voir la référence à l'instanciation de la classe modèle 'spieleUI<_LVLW,_LVLH>' en cours de compilation with [ _LVLW=40, _LVLH=25 ] bot.cpp Génération de code en cours... Link: C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin\link.exe /ERRORREPORT:PROMPT /OUT:"E:\cpp\school\tp3_visualstudio_MartinRobinson\projetViusalStudio\Debug\sdl_project.exe" /NOLOGO SDL.lib SDLmain.lib SDL_mixer.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /MANIFEST /ManifestFile:"Debug\sdl_project.exe.intermediate.manifest" /MANIFESTUAC:"level='asInvoker' uiAccess='false'" /DEBUG /PDB:"E:\cpp\school\tp3_visualstudio_MartinRobinson\projetViusalStudio\Debug\sdl_project.pdb" /SUBSYSTEM:WINDOWS /TLBID:1 /DYNAMICBASE /NXCOMPAT /IMPLIB:"E:\cpp\school\tp3_visualstudio_MartinRobinson\projetViusalStudio\Debug\sdl_project.lib" /MACHINE:X86 Debug\bot.obj Debug\main.obj Debug\ro.obj Debug\shape.obj LINK : E:\cpp\school\tp3_visualstudio_MartinRobinson\projetViusalStudio\Debug\sdl_project.exe introuvable ou non généré par la dernière édition de liens incrémentielle ; édition de liens complète en cours sdl_project.vcxproj -> E:\cpp\school\tp3_visualstudio_MartinRobinson\projetViusalStudio\Debug\sdl_project.exe Manifest: C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\bin\mt.exe /nologo /verbose /outputresource:"E:\cpp\school\tp3_visualstudio_MartinRobinson\projetViusalStudio\Debug\sdl_project.exe;#1" /manifest Debug\sdl_project.exe.intermediate.manifest FinalizeBuildStatus: Suppression du fichier "Debug\sdl_project.unsuccessfulbuild". Mise à jour de l'horodatage "Debug\sdl_project.lastbuildstate". 1>Génération du projet "E:\cpp\school\tp3_visualstudio_MartinRobinson\projetViusalStudio\sdl_project.vcxproj" terminée (build cible(s)). La génération a réussi. Temps écoulé 00:00:06.34