//Versão em Português Brasileiro do arquivo de Ajuda // A tradução do Phun foi feita a partir da cooperação da comunidade do Phun no Orkut (http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=39394788). // Se você quer participar na melhoria da tradução, junte-se a nós! Não tenha medo de usar sua criatividade, tudo pode ser desfeito apertando o botão de Desfazer ou Ctrl+Z. Use a ferramenta Pincel para desenhar polígonos, pressionando o Shift para fazer linahs retas. Você pode adicionar eixos entre objetos utilizando a ferramenta eixo, e a ferramenta Fixar prende objetos uns aos outros ou ao fundo da tela. O botão Arrastar permite arrastar objetos enquanto a simulação está acontecendo. A ferramenta Pincel permite que você mova objetos também (Tente para ver a diferença). Segurando Control enquanto você move o objeto o mesmo será clonado. Para rodar objetos apenas o segure com o botão direito do mouse. Arrastando o fundo da tela com o botão direito do mouse você poderá andar por ela. Use o Scroll do mouse para aumentar ou diminuir o zoom ou use o botão Lente do lado esquerdo. Você pode selecionar objetos clicando neles, ou selecionar vários criando um círculo em volta deles com a ferramenta Pincel ou com a ferramenta Quadrado. Você também pode adicionar ou deletar objetos de uma seleção usando Control ou Shift enquanto seleciona. Objetos selecionados podem ser atribuidos em grupos apertando Ctrl+nº, sendo o nº de 0-9 no seu teclado( ex. ctrl+1 se tornará o grupo 1 , etc ). Pressione o número correspondete ao grupo para auto-selecionalo. Apertando Shift+nº, adiciona-se para o grupo e Alt+nº subtrai-se do grupo. Para deletar objetos, basta riscar uma linha sobre o objeto com a ferramenta Pincel, ou apenas selecioná-los e apertar o botão delete. Clicando em um objeto com o botão direito do mouse trará um menu onde você podera modificar suas propriedades. O mesmo vale para a água. Clicando sobre qualquer botão deslizante com o botão do meio irá fazê-lo voltar ao valor padrão. Você não precisa arrastar o botão deslizante para modificar um valor, pode simplesmente clicar sobre o número do valor, editá-lo e apertar Enter. Atalhos Úteis: B - Pincel D - Arrastar P - Plano C - Circulo X - Quadrado N - Corrente S - Mola F - Fixador H - Eixo Ctrl-Z - Desfazer Ctrl-Y - Refazer Delete - Deletar objetos selecionados Space - Pausar/Iniciar simulação Ctrl-G - Agrupa objetos Ctrl-U - Desagrupa objetos F8 - Mostra os pontos de colisão, a força e a direção através de vetores normais. Atualizações(Beta 3.5): A partir da versão Beta 3.5, objetos selecionados podem ser atribuidos em grupos apertando Ctrl+G e desagrupados apertando Ctrl+U. Para selecionar um grupo, clique num objeto do mesmo(se quiser selecionar um objeto particular de um grupo, segure Alt). Pressionando F8, pode-se visualizar as forças de colisão(as "normais") Você pode escolher se um objeto irá colidir ou não com outro. Basta escolher grupos diferentes pelo "Menu de Colisão". Você pode ver as características físicas(como velocidade, área, massa, etc.) de um objeto clicando nele com o botão direito e em "!Informações".