Nebojte se experimentovat, cokoliv co udelate muzete pomoci tlacitka "Zpet" nebo zkratkou Ctrl-Z vratit zpet. Stetec vam umoznuje kreslit mnohouhelniky, pokud drzite shift, budou cary rovne. Muzete pridat volne spoje mezi objekty pouzivanim nastroje "Cep"; nastroj "Upevnit" vam umozni pevne pripojit objekty k sobe nebo k pozadi. Nastroj "Tahnout" vam umozni tahnout objekty kdyz simulace bezi. Nastroj "Stetec" oproti tomu pohybuje objekty (zkuste si to, poznate rozdil). Pokud drzit Ctrl behem presunovani, vytvorite klon vybranych objektu. Objekty otacite tahnutim za ne pravym tlacitkem mysi. Tahnuti za pozadi pomoci praveho tlacitka mysi posouvate kameru. Koleckem na mysi nebo posuvnikem nalevo muzete priblizovat a vzdalovat pohled. Muzete vybrat objekty klikanim na ne, obrkouzenim Stetcem nebo Obdelnikem. Muzete pridat nebo odebrat objekty k vyberu drzenim Ctrl nebo Shiftu behem vybirani. Vybrane objekty mohou byt prirazeny ke skupinam zkratkou Ctrl-#, kde # je cislo 0-9 na vasi klavesnici. Kratke stisknuti klavesy s cislem vybere objekty ze skupiny. Shift-# pridava do skupiny a Alt-# odebira. Objekty smazete nakreslenim primky prez objekt pomoci Stetce, nebo je jednoduse vyberte a stisknete Delete. Kliknuti na objekt/vodu pravym tlacitkem mysi otevre menu kde muzete zmenit jeho vlastnosti. Kliknuti na posuvnik strednim tlacitkem je vrati do vychozi polohy. Klavesove zkratky B - Stetec D - Tahnout P - Rovina C - Kruh X - Obdelnik N - Retez S - Pruzina F - Upevneni H - Cep Ctrl-Z - Zpet Ctrl-Y - Opakovat Delete - Smazat vybrane objekty Mezernik - Pozastavit/Spustit simulaci